虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的熱度正在不斷提升,以下是VR即將顛覆電影和娛樂(lè)的6大理由:
IMAX進(jìn)軍VR
IMAX此前已經(jīng)宣布價(jià)格與谷歌和Starbreeze合作,在全球開(kāi)設(shè)至少6家VR影院,以此讓更多的人接觸到虛擬現(xiàn)實(shí),這勢(shì)必會(huì)帶來(lái)對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容需求的增長(zhǎng)。
由于我們生活在一個(gè)高度協(xié)作的時(shí)代,利用眾籌平臺(tái)和開(kāi)源社區(qū),也將極大地提高優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和VR軟件的開(kāi)發(fā)速度。
盡管目前VR軟件在質(zhì)量上受到不少非議,但不會(huì)持續(xù)太久。畢竟我們處在一個(gè)技術(shù)迭代很快的時(shí)代,好的創(chuàng)意會(huì)不斷進(jìn)行超越。
有這么多人會(huì)不斷提出新的創(chuàng)意,內(nèi)容就不會(huì)成為VR的短板。相反,令人激動(dòng)的創(chuàng)意內(nèi)容會(huì)源源不斷地出現(xiàn),將人們置身在精彩的虛擬世界里。
在談及與谷歌的合作時(shí),IMAX CEO Richard L. Gelfond表示,“今天與谷歌的合作使我們進(jìn)入了浸入式體驗(yàn)的最前沿——虛擬現(xiàn)實(shí)——我們期待與他們進(jìn)行協(xié)作,為我們的影視制作伙伴和內(nèi)容商提供VR技術(shù)支持。VR在IMAX有著巨大的機(jī)遇,我們相信這項(xiàng)合作是我們VR戰(zhàn)略重要的第一步!
在VR內(nèi)容制作有如此強(qiáng)大的支持力量,VR娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)不可能會(huì)失敗。甚至VR娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的普及程度或許比我們想象的要快。
比3D體驗(yàn)更好
3D電影剛出現(xiàn)的時(shí)候,在市場(chǎng)上引起了巨大的轟動(dòng)。2013年上映的《地心引力》票房收入達(dá)到了5560萬(wàn)美元,其中80%來(lái)自3D售票。
除去這些最初的成功,3D電影在后來(lái)受到了不少批評(píng)。Telegraph曾報(bào)道稱(chēng)“一項(xiàng)最新的研究表明,3D電影對(duì)于觀眾情緒化反應(yīng)的影響并不大!
不過(guò)3D無(wú)法觸及到觀眾的地方,VR卻能自然地填補(bǔ)。VR電影里無(wú)論恐怖還是激動(dòng)的情緒,都能讓觀眾感受和表現(xiàn)出來(lái)。正是因?yàn)槟艽騽?dòng)觀眾,VR會(huì)帶來(lái)3D無(wú)法帶給觀眾的東西。
斯坦福橋大學(xué)的一份研究表明,在觀看保護(hù)森林的主題電影時(shí),觀看VR版的用戶(hù)會(huì)比觀看普通版的用戶(hù)少用20%的紙張。由此可見(jiàn),觀眾對(duì)VR有更加強(qiáng)烈的情感回應(yīng)。
當(dāng)VR娛樂(lè)的蜜月期過(guò)去的時(shí)候,更高級(jí)的創(chuàng)意內(nèi)容可以在VR體驗(yàn)的加強(qiáng)上做更多文章。
VR帶來(lái)全新的體驗(yàn)
當(dāng)位于阿姆斯特丹的全球首個(gè)VR影院成立時(shí),人們終于開(kāi)始意識(shí)到VR在娛樂(lè)行業(yè)里巨大的潛力。全球有數(shù)百萬(wàn)人已經(jīng)體驗(yàn)了VR頭顯,而這一數(shù)字還在繼續(xù)增長(zhǎng)著。體驗(yàn)為實(shí),相信嘗試過(guò)VR的人都會(huì)成為VR的信仰者。
在談到VR所帶來(lái)的卓越體驗(yàn)時(shí),風(fēng)險(xiǎn)投資家Mike Rothenberg對(duì)時(shí)代雜志表示,“在消費(fèi)者沒(méi)體驗(yàn)VR前想讓他為之付費(fèi)是很難的,一旦當(dāng)他體驗(yàn)了VR,就很容易了。”
在歐洲,預(yù)計(jì)將有更多的VR影院陸續(xù)開(kāi)設(shè),這一潮流也將席卷世界其他地方。VR技術(shù)將娛樂(lè)行業(yè)的價(jià)值進(jìn)一步地放大。喜歡體驗(yàn)新事物的人們也會(huì)繼續(xù)挖掘VR的潛力。
VR主題樂(lè)園正在興起
VR娛樂(lè)有著無(wú)限可能,人們的點(diǎn)子也層出不窮。The VOID是一家提供浸入式體驗(yàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)主題公園,可以讓人們體驗(yàn)到各種精彩的VR內(nèi)容!督^命毒師》主演Aaron Paul在體驗(yàn)后也順勢(shì)幫它推廣了一把,他發(fā)布在Facebook上的更新獲贊18000多個(gè),吸引了大量的眼球和媒體關(guān)注。
作為娛樂(lè)的一種形式,主題公園和游戲廳在過(guò)去有過(guò)輝煌,借助于VR概念的植入,將會(huì)煥發(fā)第二春。一些大城市成立各種形式的VR游樂(lè)場(chǎng)地并非只是空想。
如果成真,對(duì)VR內(nèi)容的需求也會(huì)越來(lái)越大。這種需求會(huì)產(chǎn)生更多好萊塢式的內(nèi)容商,提供更好的VR內(nèi)容體驗(yàn)。
技術(shù)在不斷革新
變化往往讓人措手不及。我們的思維如果一直處于保守,就會(huì)失去一個(gè)個(gè)新的機(jī)會(huì)。這樣的例子在互聯(lián)網(wǎng)興起時(shí)曾鬧起過(guò)笑話(huà),Newsweek在1995年曾發(fā)表“互聯(lián)網(wǎng)?呸!”的文章,它的作者Clifford Stoll至今還被許多人所嘲笑。
當(dāng)然,質(zhì)疑一項(xiàng)新的技術(shù)是無(wú)可厚非的,這代表了人們的擔(dān)心和思考。但是對(duì)于擁有真正潛力的技術(shù),例如VR而言,人們需要更加完整地看待。在還沒(méi)有發(fā)展到一定的階段,或還沒(méi)有找到合適的定位之前,人們還會(huì)一直質(zhì)疑下去。
但是,VR觀影體驗(yàn)將觀眾置身于電影故事的本身與之互動(dòng),這樣的點(diǎn)子有著十足的潛力,極具創(chuàng)新,我們應(yīng)該以更加開(kāi)放的心態(tài)來(lái)?yè)肀н@項(xiàng)新技術(shù)。
移動(dòng)VR和360度視頻
目前虛擬現(xiàn)實(shí)最大的收獲,是體驗(yàn)門(mén)檻的降低;谑謾C(jī)的移動(dòng)VR頭顯鋪貨量在世界范圍內(nèi)獲得了極大的增長(zhǎng)。手機(jī)就是每個(gè)人手里的VR平臺(tái)。隨著手機(jī)性能的不斷強(qiáng)化,VR應(yīng)用也在逐步豐富起來(lái)。
對(duì)于不少人所擔(dān)心的VR頭顯太貴的因素,谷歌的Cardboard將體驗(yàn)門(mén)檻盡可能地降低了,最低不過(guò)20美元左右。而360度視頻現(xiàn)在越來(lái)越多,只要插入手機(jī)就可以隨時(shí)隨地觀看VR內(nèi)容。
隨著可以觀看的內(nèi)容不斷推出,VR顛覆娛樂(lè)行業(yè)將不再是一句空話(huà)。VR已經(jīng)具備了在娛樂(lè)行業(yè)生存的法則。
當(dāng)然,其中最大的不確定因素就是內(nèi)容創(chuàng)作。但是,目前這是一個(gè)世界性的課題,不少團(tuán)隊(duì)和大公司都在想辦法擴(kuò)充VR平臺(tái)上的內(nèi)容。