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回首2016年 得益于技術(shù)的積累與發(fā)展 小間距led顯示屏市場呈現(xiàn)出一片火熱的景象, 主導(dǎo)創(chuàng)新顯示的異形屏 透明屏 等新興細(xì)分市場亦呈現(xiàn)出一片好景象,市場的火爆得益于技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展, 隨著智能時(shí)代的來臨,led顯示屏亦開始向著更高清,更穩(wěn)定,低耗能,更加人性化的方向發(fā)展,AR/VR、裸眼3D等新興技術(shù)勢必成為與led顯示屏技術(shù)相結(jié)合的新方向,另外隨著Micro LED等新型LED顯示技術(shù)持續(xù)發(fā)酵,或?qū)⒁?a href=http://www.https8x7h.com target=_blank>led顯示屏技術(shù)革新,未來led顯示屏將又是什么一番景象?我們將在接下來的篇幅里回眸2016led顯示屏技術(shù)方面的一些熱點(diǎn)。
4K元年,led顯示屏更清更真
近年來小間距屏在室內(nèi)運(yùn)用大受歡迎,4K led顯示屏也順勢而出,成為行業(yè)關(guān)注的熱點(diǎn)。小間距LED屏具有寬色域、高亮度等優(yōu)勢,而4K超高清顯示屏擁有更廣闊的色域,更明朗的對(duì)比度以及更完美的可視角度,能滿足企業(yè)辦公及用戶家用對(duì)色彩、亮度、清晰度的高標(biāo)準(zhǔn)要求,成為企業(yè)和用戶購買選擇時(shí)的應(yīng)用首選。
以前4K圖像處理的最大難題是CPU無法滿足快速處理、存儲(chǔ)4K畫面所擁有的龐大數(shù)據(jù)。現(xiàn)在圖像的分辨率越來越高,之前都是1080P畫面,速率是148.5MHZ,但是達(dá)到4K2K的時(shí)候,速率達(dá)到297MHZ,數(shù)據(jù)帶寬也會(huì)成倍增加1080P的時(shí)候是3G,達(dá)到4K2K的時(shí)候是6G,芯片處理數(shù)據(jù)的時(shí)候就會(huì)變的非常慢,這種情況下單芯片無法處理這么大的數(shù)據(jù)量,當(dāng)前市場上LED視頻處理技術(shù)雖然可以切入4K2K信號(hào),但是后端輸出大多仍然是2K1K輸出,數(shù)據(jù)在傳輸?shù)?a href=http://www.https8x7h.com target=_blank>led顯示屏端呈現(xiàn)的時(shí)候圖像會(huì)被壓縮,從而產(chǎn)生失真的現(xiàn)象。
為了做到4K超高清顯示,對(duì)顯示屏周邊的設(shè)備要求也很高,尤其是其核心的視頻處理器對(duì)各類信號(hào)快速便捷的處理以及切換,對(duì)畫面截取縮放、多畫面顯示等功能。
4K led顯示屏雖然經(jīng)歷了近兩年的發(fā)展,但是2016才能稱得上是真正的4K LED元年。雖然以前也有一部分企業(yè)聲稱能批量生產(chǎn)4K led顯示屏,但那只是“假4K”,其后端輸出和芯片處理能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到4K的要求,顯示效果也不能達(dá)到4K所應(yīng)有的清晰度,現(xiàn)在隨著技術(shù)進(jìn)步和更加清晰的觀感體驗(yàn),2016年4K led顯示屏已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了技術(shù)上的重大突破。
分辨率
分辨率這個(gè)參數(shù)對(duì)于顯示設(shè)備而言擁有非常重要的意義,在同尺寸屏幕大小的情況下,分辨率越高意味著屏幕畫面更加細(xì)膩,即能夠?qū)嬅娴募?xì)節(jié)呈現(xiàn)得更加清晰,如圖像以及文字等等,能大大增加用戶的視覺體驗(yàn)。在Rec.2020標(biāo)準(zhǔn)中,單個(gè)像素的寬高比為1:1,按照從左往右、從上至下的順序進(jìn)行像素尋址。
① 超高清4K:水平清晰度3840,垂直清晰度2160,寬高比16:9,總約830萬像素
②超高清8K:水平清晰度7680,垂直清晰度4320,寬高比16:9,總約3320萬像素
而在目前國內(nèi)的led顯示屏技術(shù)中,暫未出現(xiàn)超高清8K led顯示屏,8K 顯示屏輸出技術(shù)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有成熟。
數(shù)字量化
超高清LED電視量化水平有整型10-bit和整型12-bit兩種,分別對(duì)應(yīng)超高清4K和超高清8K 。
① 10-bit:在10位二進(jìn)制數(shù)中(對(duì)應(yīng)十進(jìn)制數(shù)0~1023),額定黑位64,額定峰值940;當(dāng)黑位溢出時(shí),利用4~63進(jìn)行延拓;峰值溢出時(shí),利用941~1019進(jìn)行延拓;0~3和1020~1023作為時(shí)間參考數(shù)。量化顏色數(shù)約10.7億。
② 12-bit:在12位二進(jìn)制數(shù)中(對(duì)應(yīng)十進(jìn)制數(shù)0~4095),額定黑位256,額定峰值3760;當(dāng)黑位溢出時(shí),利用16~255進(jìn)行延拓;峰值溢出時(shí),利用3761~4079進(jìn)行延拓;0~15和4080~4095作為時(shí)間參考數(shù)。量化顏色數(shù)約687億。
led顯示屏目前正在針對(duì)4K進(jìn)行深層次的探究和創(chuàng)新,未來隨著led顯示屏技術(shù)的不斷提高和創(chuàng)新,4K LED產(chǎn)品也將給觀眾帶來更清更真的觀感體驗(yàn)。至于方興未艾的8K技術(shù),國內(nèi)還沒有到達(dá)相應(yīng)的技術(shù)水平和配套設(shè)施,但是可以相信的是,隨著對(duì)于更清更真觀感體驗(yàn)的不斷追求,8K顯示技術(shù)未來可期。
快門式3D技術(shù)突破“視點(diǎn)”局限
隨著led顯示屏的間距越來越小,分辨率越來越高,使得屏幕的功能和應(yīng)用領(lǐng)域不斷豐富和拓展。因此,在這其中對(duì)于色彩、亮度、對(duì)比度要求更高的4K、3D等概念也應(yīng)運(yùn)而生。如今,3D高清LED屏就已經(jīng)走進(jìn)公眾視野。
與其他的3D屏幕相比,3D led顯示屏像素可自身發(fā)光,具備亮度更高、色彩更鮮艷、對(duì)比度更高、超輕薄等特點(diǎn),擁有自然舒適的視野和更為寬廣的可視角度,在很多特定場所前景廣闊。到了今天,小間距屏幕加上3D技術(shù),實(shí)現(xiàn)了更好的顯示效果,同時(shí)伴隨3D技術(shù)革新,現(xiàn)如今已在逐步彌補(bǔ)裸眼3D技術(shù)在led顯示屏運(yùn)用的缺點(diǎn),也為3D LED市場的推廣開啟了更大的潛力。
目前的3D技術(shù)可以分為眼鏡式和裸眼式兩種,眼鏡式3D技術(shù)可分為色差式、快門式和偏光式(也叫色分法、時(shí)分法、光分法)三種,而裸眼式3D技術(shù)可分為透鏡陣列、屏障柵欄和指向光源三種,每種技術(shù)的原理和成像效果都有一定的差別。
快門式3D 技術(shù),效果出眾
3D顯示控制方案具有許多獨(dú)特的優(yōu)勢,它采用最適合led顯示屏的快門式3D技術(shù),采用主動(dòng)式成像模式,無需復(fù)雜的周邊設(shè)備即可擁有最出色的3D顯示效果,支持高顯示分辨率的特點(diǎn),同時(shí)資源相對(duì)較多,廠商也大力宣傳推廣,是目前國際領(lǐng)導(dǎo)品牌普遍采用的主流技術(shù)。
快門式3D主要是通過提高畫面的刷新率來實(shí)現(xiàn)3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對(duì)應(yīng)左眼和右眼的兩組畫面,連續(xù)交錯(cuò)顯示出來,同時(shí)信號(hào)發(fā)射器將同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關(guān),使左、右雙眼能夠在正確的時(shí)刻看到相應(yīng)畫面。這項(xiàng)技術(shù)很輕松地讓用戶享受到真正的完美的3D效果。
打破偏光式局限,實(shí)現(xiàn)高清顯示
目前3D影院多采用的是一種偏光式3D,其主要原理就是利用光線造成的視覺差,而led顯示屏廠家在大力研發(fā)的裸眼3D顯示屏大部分成品都會(huì)有視角限制的缺陷,這影響了觀眾的觀影體驗(yàn),削弱了觀影的真實(shí)代入感。
如今多家企業(yè)都在研發(fā)、生產(chǎn)裸眼3D led顯示屏,在這個(gè)過程中最關(guān)鍵的技術(shù)點(diǎn)在于“多視點(diǎn)”的設(shè)計(jì),它使得觀眾無論站在哪個(gè)位置都能看到3D的效果。
偏光式3D技術(shù)受偏光原理的影響,很難實(shí)現(xiàn)真正的全高清分辨率3D影像?扉T式3D技術(shù)能夠保持畫面的原始分辨率,支持高清分辨率的顯示畫面,可完美呈現(xiàn)真正的全高清3D顯示效果。與偏光式3D不同,快門式3D技術(shù)能夠還原畫面的原有分辨率,可輕松享受全高清3D影像,突破原來的裸眼的“多視點(diǎn)”站位的局限。
3D顯示技術(shù)在led顯示屏的應(yīng)用大大改變了人們視覺體驗(yàn),同時(shí)也給led顯示屏市場產(chǎn)生了巨大沖擊,面對(duì)3D技術(shù)的沖擊,傳統(tǒng)2D LED拼接屏供應(yīng)商的生存空間將被進(jìn)一步壓縮,同時(shí)各商家為了維持銷售額,無可避免的需要采用降低2D led顯示屏售價(jià)的手段,來延續(xù)自身的競爭力,但是這也并非是壞的,這將促使一些led顯示屏廠商專注于細(xì)分市場,有助于整個(gè)行業(yè)的進(jìn)一步細(xì)分與擴(kuò)大,同時(shí)也能促進(jìn)3D LED技術(shù)的推廣和突破。
異形屏軟模組隨心所塑
LED電子顯示屏正處在一個(gè)高速發(fā)展與成長崛起的階段,現(xiàn)如今led顯示屏市場呈現(xiàn)出巨大的變化,除了傳統(tǒng)的信息展示等作用外,在外形上的要求也進(jìn)一步提升,為了更好的滿足外形美觀多樣化和使用要求,隨之產(chǎn)生了LED異形顯示屏。
LED異形屏是在LED電子顯示屏的基礎(chǔ)上改造成的特殊形狀的LED電子顯示屏,不同于常規(guī)LED電子顯示屏矩形、平面板狀的外形,它的形狀各異,有圓弧、曲面、四方六面體、字母以及其他不規(guī)則的造型。以形狀區(qū)分,LED異形屏大致有以下幾類:
一、LED異形顯示屏——球形屏
LED球形屏360度全可視角度,全方位播放視頻,任何角度都能感受到良好的視覺效果,無平面視角問題。同時(shí)它也可以根據(jù)需要把球形物體如地球,足球等直接影射到顯示屏上,讓人感覺惟妙惟肖,廣泛應(yīng)用于博物館、科技館、展覽館。
二、LED異形顯示屏——LED視頻標(biāo)識(shí)
LED視頻標(biāo)識(shí)采用不同規(guī)格的特制的LED模組組裝而成,不受屏體大小限制,可以靈活拼裝成客戶任意需要的文字、圖形及LOGO等,應(yīng)用于大樓樓頂、知名企業(yè)、銀行證券、市政建設(shè)、地標(biāo)建筑等,可提升企業(yè)的商業(yè)價(jià)值。
三、LED異形顯示屏——LED魔方
LED魔方通常由六個(gè)LED面組合成立方體,也可以異形拼接為幾何造型,面與面之間實(shí)現(xiàn)了最小縫隙化完美連接?梢栽谥車魏谓嵌冗M(jìn)行觀看,擺脫了傳統(tǒng)平面顯示屏的觀感,適合安裝在酒吧、酒店或者商業(yè)地產(chǎn)的中庭位置,能夠給觀眾全新視覺體驗(yàn)。
四、LED異形顯示屏——圓弧形led顯示屏
顯示屏顯示面為圓柱曲面的一部分,其展開圖為矩形。
LED異形顯示屏的出現(xiàn),打破了大屏幕拼接系統(tǒng)只能拼接為單一的矩形形狀,它可以隨意拼接成各種不規(guī)則形狀來顯示一些極具創(chuàng)意的內(nèi)容,不但能第一時(shí)間吸引受眾者的眼球,從而達(dá)到更好地宣傳效果,同時(shí)也更好地拓展了led顯示屏拼接的應(yīng)用范圍。
LED異形屏對(duì)研發(fā)能力和生產(chǎn)工藝要求較高
相比常規(guī)的LED電子顯示屏,LED異形顯示屏更注重結(jié)構(gòu)上的突破。目前LED異形屏模組主要有扇形、弧形、圓形和圓柱形、三角形等結(jié)構(gòu)形式。相比常規(guī) led顯示屏,LED異形屏偏向于有特殊需求的用戶,目前主要應(yīng)用在演藝場所、戶外傳媒、展館廣場等環(huán)境。由于LED異形屏外觀各異,結(jié)構(gòu)互不相同,因而 對(duì)生產(chǎn)廠商的技術(shù)要求也更為嚴(yán)苛。如果廠商技術(shù)不過關(guān),拼接出來的LED屏幕會(huì)因拼縫間隙過大、拼接面不連續(xù)而造成的外觀不平整等諸多問題,從而影響觀看效果,破壞整體設(shè)計(jì)的美感。而更重要的是,LED異形屏的電路和結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)復(fù)雜,對(duì)生產(chǎn)廠家的研發(fā)能力提出了很高的要求。
軟模組的出現(xiàn)讓LED異形屏擁有了更好的造型能力
在之前較長一段時(shí)間內(nèi),LED異形屏都是傳統(tǒng)矩形平面模組拼裝或者包邊來實(shí)現(xiàn),最常見的LED異形屏就是大弧度的弧形屏和平面圓形屏。在顯示屏弧度很小、顯示形態(tài)更復(fù)雜的情況下,則不能很好的解決拼縫和平整度,造成顯示屏顯示不一致、馬賽克等問題,使得顯示屏整體效果不佳。
軟模組led顯示屏具有薄型、輕量、體積極小、高像素密度、可顯示彎曲面、安裝成本低等特性,可實(shí)現(xiàn)各種屏幕形狀的顯示需求,提供多種屏幕尺寸、清晰度,此外還可以按照用途設(shè)計(jì)出重視特性(對(duì)比度、色斑、混色性等)的色排列。
目前性能最佳的360度軟模組顯示屏,具有傳統(tǒng)平板型的led顯示屏無法比擬的優(yōu)勢,采用旋轉(zhuǎn)掃描機(jī)制和精密的時(shí)空結(jié)合控制技術(shù),有效擴(kuò)展視角空間,多畫面同步顯示,徹底消除觀賞死區(qū),可滿足360度全范圍內(nèi)完整圖像內(nèi)容的展示,是展覽場館、室內(nèi)外廣告屏、機(jī)場車站及其它公眾場合等眾多媒體發(fā)布展示場所的新寵。在技術(shù)方面,由于是動(dòng)態(tài)地掃描刷新屏幕,使用了較少的發(fā)光器件,壽命相應(yīng)得到延長,成本也大幅度降低。
隨著異形屏和軟模組技術(shù)的不斷突破,以及企業(yè)制造工藝的不斷進(jìn)步,目前基本可以滿足客戶對(duì)于多種形狀顯示屏和不同場景下的不同需求,可以稱得上隨心所塑。今后,相信未來城市景和觀娛樂設(shè)施等會(huì)隨著異形屏和軟模組技術(shù)的使用而變得更加多姿多彩。
Oled顯示屏尚難飛入百姓家
OLED(Organic Light-Emitting Diode)中文名為有機(jī)發(fā)光二極管,是一種與液晶顯示發(fā)光原理不同的顯示技術(shù)。OLED顯示技術(shù)與傳統(tǒng)的LCD顯示方式不同,無需背光燈,具有自發(fā)光的特性,采用非常薄的有機(jī)材料涂層和玻璃基板,當(dāng)有電流通過時(shí),這些有機(jī)材料就會(huì)發(fā)光,而且Oled顯示屏幕可以做得更輕更薄,可視角度更大,并且能夠顯著節(jié)省電能。
Oled顯示屏由于同時(shí)具備自發(fā)光,不需背光源、對(duì)比度高、厚度薄、視角廣、反應(yīng)速度快、可用于撓曲性面板、使用溫度范圍廣、構(gòu)造及制程較簡單等優(yōu)異之特性,成為目前備受追捧的產(chǎn)品。
事實(shí)上,OLED屏已經(jīng)走進(jìn)現(xiàn)實(shí),并得到商業(yè)應(yīng)用。有手機(jī)巨頭推出OLED曲面屏手機(jī),收獲不少粉絲,取得良好的市場反應(yīng)。也有電視巨頭推出OLED屏電視,畫質(zhì)更好,引領(lǐng)著彩電的高端市場。
近期,柔性O(shè)led顯示屏也步入人們的視野,最近來自韓國科學(xué)技術(shù)院國(KAIST)和材料技術(shù)公司 Kolon Glotech 所組成的研究團(tuán)隊(duì)在柔性O(shè)led顯示屏上取得了相關(guān)突破,他們開發(fā)出了一種“新的”能像衣服穿在身上的Oled顯示屏。
此前柔性O(shè)LED技術(shù)存在顯示屏容易受到磨損的缺點(diǎn),但是KAIST和Kolon Glotech 的研究團(tuán)隊(duì)就找到了解決上述問題的辦法。他們研發(fā)了一種新技術(shù),就是將 OLED 屏幕附在一種類似玻璃的材料上面,這樣既保持了其像布料般的柔韌性,又不容易變形,從而解決了柔性O(shè)led顯示屏的持久性問題。
以這種方式制作的Oled顯示屏,在使用的情況下有超過1000個(gè)小時(shí)的壽命時(shí)長,當(dāng)閑置不用時(shí)壽命時(shí)長超過3500個(gè)小時(shí)。作為比較,據(jù)說現(xiàn)在OLED電視面板有60000-70000小時(shí)的可用時(shí)長。
雖然這項(xiàng)技術(shù)何時(shí)將投入商業(yè)應(yīng)用還未可知,但是諸如LG、蘋果等一些公司已經(jīng)把目光聚集到這項(xiàng)技術(shù)之上。雖然目前還存在如何保證其耐用性,以及內(nèi)部一些不能被折疊的零部件等難題。
不過在現(xiàn)階段,Oled顯示屏行業(yè)還存在著不少痛點(diǎn)。OLED屏的壽命往往不到液晶顯示屏的一半,有多少消費(fèi)者會(huì)買一臺(tái)壽命只有三五年的OLED屏電視呢?由于生產(chǎn)成本較高,制作工藝復(fù)雜,OLED屏產(chǎn)品的價(jià)格居高不下,雖然Oled顯示屏優(yōu)點(diǎn)顯而易見,但是由于昂貴的價(jià)格和使用壽命較短的缺點(diǎn),讓很多消費(fèi)者望而卻步,OLED屏產(chǎn)品距離飛入尋常百姓家還有很長的時(shí)間要走。
我們有理由相信,隨著技術(shù)革新,OLED屏將在智能手機(jī)、智能電視、可折疊、可穿戴電子產(chǎn)品等領(lǐng)域大放異彩,人們將會(huì)因此技術(shù)得到更高質(zhì)量的視覺體驗(yàn)。
VR/AR與LED結(jié)合,帶來如臨其境體驗(yàn)
最近一年,伴隨著大量風(fēng)險(xiǎn)資本以風(fēng)卷殘?jiān)浦畡萑肭諺R/AR產(chǎn)業(yè)投資,大眾對(duì)這個(gè)領(lǐng)域的興趣很快就被調(diào)動(dòng)起來了。根據(jù)艾瑞咨詢預(yù)計(jì),到2020年時(shí)VR/AR行業(yè)的市場規(guī)模將分別達(dá)到300億和1200億美元,頭戴式VR硬件2020年的市場規(guī)模將達(dá)到28億美元,預(yù)計(jì)未來5年復(fù)合增長率超過100%。在這樣一種R風(fēng)暴下,一些led顯示屏企業(yè)也已經(jīng)嘗試在研究搭載VR/AR技術(shù),步入二次元的顯示時(shí)代。
提起2016年最火的黑科技,無疑就是VR(Virtual Reality:虛擬現(xiàn)實(shí))和AR(Augmented Reality:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)了,各行各業(yè)都期望與之結(jié)合拓展行業(yè)縱深,那么對(duì)于LED和VR、AR、體感互動(dòng)等新興技術(shù)結(jié)合,又有哪些技術(shù)突破呢?
VR元年 LED巨頭進(jìn)軍
步入2016年,圍繞著“下一代計(jì)算平臺(tái)”,國內(nèi)外興起一股虛擬現(xiàn)實(shí)熱,VR強(qiáng)勢的進(jìn)入了我們的實(shí)業(yè),從顯示設(shè)備、輸入設(shè)備、內(nèi)容制作工具、應(yīng)用開發(fā)、游戲開發(fā)、影視制作、傳輸技術(shù)、云服務(wù)、媒介、分發(fā),國內(nèi)外創(chuàng)業(yè)者正在打造日益完整的虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)業(yè)生態(tài)。
2016年,虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR)加速進(jìn)入人們視野,VR技術(shù)提供了無與倫比的沉浸式體驗(yàn)和代入感,把用戶從游戲、電影等內(nèi)容的旁觀者變成了參與者,在專業(yè)視聽、廣播電視、電影、游戲等各多個(gè)領(lǐng)域都廣受推崇。
AR初體驗(yàn) 切入戶外實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)互動(dòng)
早在2015年上海國際LED展上,齊普光電就已經(jīng)成功運(yùn)用AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),在虛擬場景中增加現(xiàn)實(shí)的人,led大屏幕實(shí)現(xiàn)虛擬場景與真實(shí)人物互動(dòng)。攝像頭前的觀眾自動(dòng)拉到顯示屏中與屏中的虛擬場景互動(dòng),增加廣告的商業(yè)價(jià)值。
那么什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR,是在虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的新技術(shù),也被稱之為混合現(xiàn)實(shí)。是通過計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息增加用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界感知的技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,并將計(jì)算機(jī)生成的虛擬物體、場景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實(shí)場景中,從而讓用戶有身臨其境的感覺。
從里約奧運(yùn)閉幕式,大家看到了目前顯示領(lǐng)域的最尖端技術(shù)AR,LED小間距顯示技術(shù)與當(dāng)今世界上最尖端 AR現(xiàn)實(shí)增強(qiáng),VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和體感人機(jī)互動(dòng)技術(shù)的容合,走出一套全新的商業(yè)顯示系統(tǒng),這樣的技術(shù)已走在世界的前列,目前很多 LED顯示公司都在研究部署AR/VR與自身的技術(shù)融合。
隨著廣告3.0時(shí)代的來臨,過去單純的戶外LED廣告轉(zhuǎn)播將會(huì)日漸失色,不能滿足人們?nèi)找娑嘣捏w驗(yàn),傳播質(zhì)量更高的“場景營銷”和“事件營銷”將會(huì)越來越火熱,成為未來被大眾喜歡的廣告方式。通過AR技術(shù),廣告主的產(chǎn)品和品牌不但會(huì)通過大屏幕與消費(fèi)者形成很好的互動(dòng),經(jīng)過一段時(shí)間對(duì)大眾目光的吸引,也能進(jìn)一步成為場景營銷的聚集地。
另外,通過結(jié)合時(shí)下熱點(diǎn),這種互動(dòng)也可能在視頻網(wǎng)站上形成飛速的傳播,在網(wǎng)絡(luò)上產(chǎn)生超越時(shí)間和空間的傳播效益。
在這種背景下,led顯示屏制造企業(yè)如何幫助廣告運(yùn)營商從播控管理到屏幕周邊管理成為一個(gè)技術(shù)上的難點(diǎn)。屏幕周邊要將連接技術(shù)、數(shù)據(jù)采集、人群管理有機(jī)結(jié)合起來,使屏幕和消費(fèi)者的鏈接更有效,并持續(xù)提升屏幕下消費(fèi)者對(duì)VR/AR技術(shù)的體驗(yàn),讓消費(fèi)者有種如臨其境的感覺,最終讓led顯示屏成為消費(fèi)者生活軌跡中重要的一環(huán)。
(來源:搜搜LED網(wǎng))
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